Xbox başkanı konsola özel oyunları “modası geçmiş” olarak nitelendirdi


Xbox’ın oyun tutkusunu nereye götürmeyi planladığı hakkında daha fazla ipucu arıyorsanız, Xbox Başkanı Sarah Bond ile yaptığımız son röportajımıza bakmanıza gerek yok.

Yeni çıkan ROG Xbox Ally ve Ally hakkında Mashable’a konuşan Xbox yöneticisi, oyun dünyasının bu lansman stratejisinin ötesinde geliştiğini söyledi.

Bond, “İnsanların gerçekten çok fazla evrim geçirdiğini görüyoruz (özel oyunlar)” dedi ve “Dünyadaki en büyük oyunlar her yerde mevcut. Call of Duty’yi görüyorsunuz, Minecraft’ı görüyorsunuz, Fortnite’ı görüyorsunuz, Roblox’u görüyorsunuz. Oyunda topluluğu gerçekten harekete geçiren şey bu. İnsanların toplandığı ve deneyim yaşadığı yer burası. Ve onu bir mağazaya veya bir cihaza kilitleme fikri çoğu insan için modası geçmiş durumda.”

Onlarca yıldır ayrıcalıklı oyunlar konsol kimliğinin omurgasını oluşturdu; oyuncuların bir platformu diğerine tercih etmesinin nedeni. Bunlar, ilk günden donanım satan ve oyunculara belirli bir ekosisteme yüzlerce dolar yatırım yapmaları için somut bir gerekçe sunan vitrin oyunlarıydı. yeni bir tane Merhaba Bu, bir Xbox’a ihtiyacınız olduğu anlamına gelir; keşfedilmemiş öyle örümcek adam Bu, bir PlayStation’a ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. Bu oyunlar sadece konsol satmıyordu; Sadakat oluştururlar ve oyuncuları yıllar, hatta nesiller boyunca bir markanın ekosisteminde kalmaya ikna ederler.

Ancak platformlar arası oyun, dijital vitrinler ve Xbox Game Pass gibi abonelik modelleri bir oyuna “sahip olmanın” ne anlama geldiğini yeniden tanımladığından, ayrıcalık da gücünü kaybetmeye başladı. Stüdyolar ve yayıncılar artık erişimi engellemek yerine oyuncu tabanının genişletilmesine ve sürekli gelire daha fazla değer veriyor.

Işığın ezici hızı

Bu felsefi değişim sadece bir kelime değil: zaten oluyor. Uzun süredir devam eden Xbox’a özel oyun, bir remaster ile birlikte PlayStation’a taşınıyor Savaş Gears’ıBu, 19 yıllık platform ayrıcalığını sona erdiriyor. eşit Merhaba: Evrimleşmiş SavaşXbox’ı önemli bir oyuncu haline getiren oyun, 24 yıllık ayrıcalıklılığa son vererek büyük bir sıçrama yapacak. Bir diğer gösterge ise Microsoft’un Game Pass aboneliğini 2019’da PC oyunlarını da kapsayacak şekilde genişletmesi.

Oyun endüstrisinin geri kalanı da aynısını yapıyor gibi görünüyor. Bir zamanlar dokunulmaz olan pek çok Sony’ye özel ürün; savaş tanrısı, Marvel’in Örümcek Adamı, bizim sonumuzVe Ufuk: Sıfır Şafak, son yıllarda PC’ye geldi.

Bazı oyuncular için Xbox’ın konsol alanındaki mevcut kimliği belirsiz görünüyor. Artık şirket odağını donanım ve katı ayrıcalıktan uzaklaştırdığı için Xbox’ın ne olmak istediği tam olarak belli değil. Editör mü? Tam olarak değil: Marka bu yıl şu ana kadar yalnızca beş oyun yayınladı ve ironik bir şekilde hepsi Xbox ve Windows platformlarıyla sınırlı (yukarıda bahsedilen hariç). Savaş Gears’ı)

Ancak Bond’un yorumlarına göre Xbox, kendisini basit bir konsolun ötesine geçen bir ekosistem olarak konumlandırıyor. Bu yılın başlarında Microsoft Başkan Yardımcısı Jason Ronald, The Verge’e yeni nesil Xbox’ın Steam, Epic Games ve GIO gibi birden fazla mağaza için planlanan destekle birlikte “kendisinden önceki tüm Xbox konsollarından daha fazla bilgisayar” olacağını söyledi.

Bond’a Xbox’ın konsol alanında nerede yer aldığını sorduğumuzda şöyle dedi: “(Bu) sonuçta bir ekosistem ve nasıl oynamak istediğinize bağlı olarak istediğiniz tüm seçeneklere sahip olabileceğiniz eksiksiz bir sistem.”

Scroll to Top