Steam Machine’in PC oyunlarını değiştirmesi için Valve’ın Linux’un hile önleme sorununu çözmesi gerekiyor


Aylarca süren söylentilerin ardından Valve nihayet bu haftanın başında yeni Steam Machine’i duyurdu. Her ne kadar şirketin 2026’da yalnızca 8 GB VRAM’e sahip bir sistem sunma kararını sorgulasam da, “Gabbube”nin PC oyunları için Microsoft’un son on yılda yaptığından daha fazlasını yapacağını düşünüyorum.

SteamOS ve Linux ile Valve, PC oyunlarını bazı insanlar için erişilebilir kılan pek çok şeyi kaldırdı. Steam Deck’inizin pil ömrünü artırmak için bir kare sınırı ayarlamak ister misiniz? Bu, Performans Arayüzü’nde bulunması kolay bir seçenektir; bulmak için birden fazla menüde arama yapmanız gereken bir şey değildir. Bir oyunu ertelemek mi istiyorsunuz? Bu SteamOS’ta mümkündür.

Ve şimdi Valve, Steam Machine ile PC oyunlarının eğlencesini yepyeni bir kitleye, yani ev konsolu oyuncularına sunmaya hazırlanıyor. Her ne kadar bir tane almayı planlamıyor olsam da bencilce büyük bir başarı elde etmesini umuyorum. Tahmin ettiğim birçok PC oyuncusu gibi ben de Windows’u geride bırakmaya hazırım. Son yıllarda Microsoft, platformun kötü bir yöneticisi olduğunu kanıtladı. Şirket, yıllardır Windows’un başına bela olan sorunları çözmek yerine, pek ilgi çekmeyen yapay zeka özelliklerini öne çıkarmakla daha fazla ilgileniyor gibi görünüyor. Sonuçta Microsoft yakın zamanda bunun birçok yeni AAA oyununu rahatsız eden bir sorun olan gölgelendirici kekemeliğini çözeceğini söyledi. Daha da kötüsü, bu çözümün tam olarak uygulanması yıllar alabilir.

Steam Machine’in SteamOS’u masaüstü bilgisayarlara getiren bir devrim olmasını istiyorum, ancak bunun gerçekleşmesinden önce Valve’ın Linux hilesi sorununu çözmesi gerekiyor. Şu anda Steam Deck, PC oyunculuğunun üç temel direğinden ikisini kapsıyor: bağımsız oyunlar ve AAA tek oyunculu oyunlar. Bazı insanlar için bu yeterli ancak bilgisayar pazarının büyük bir kısmını dışarıda bırakıyor. Piyasaya sürülmesinden neredeyse dört yıl sonra, bazı popüler rekabetçi oyunları oynayamazsınız ve bu, Linux tabanlı işletim sistemleri için hile yazılımı oluşturmanın ne kadar kolay olduğuna bağlıdır.

2024’te yapılan bir röportajda kenarRiot’tan Philip Koskinas konuyu kısa ve öz bir şekilde özetliyor. Çıkışa “Çekirdeği serbestçe değiştirebilirsiniz ve bunun gerçek olduğunu kanıtlayacak hiçbir kullanıcı modu çağrısı yoktur” dedi. “Özellikle hile yapmak için tasarlanmış bir Linux dağıtımı yayınlayabilirsiniz ve biz iflas ederiz.”

Valve, 2022’nin başlarında Steam destesini piyasaya sürdüğünde oyunlar için biraz umut vardı fortnite Ve Gökkuşağı Altı Kuşatması Sonunda elde taşınır cihazda oynanabilir ve işler bir süreliğine olumlu görünür. 2021’in sonlarında Valve, Proton’un BattleEye’ı desteklediğini duyurdu. Birkaç ay sonra şirket bunu Epic’in Easy Anti-Cheat’iyle sürdürdü. Valve ayrıca tamamen uyumlu olan ve şirketin kendi oyunlarına hitap eden şirket içi bir çözüm olan VAC’ye de sahiptir: Karşı saldırı 2 Ve dota2, Steam’de oynanabilir.

Ancak Valve’ın piyasadaki en popüler hile karşıtı çözümlerden bazılarını desteklemesine rağmen birçok stüdyo, hile konusundaki endişelerini gerekçe göstererek rekabetçi oyunlarını SteamOS’a getirmemeye karar verdi. Bazı dikkate değer örnekler şunları içerir: fortnite, cesur Ve PUBG. Bu oyunlar hiçbir zaman Steam’de oynanamadı. Aslında EA, geçen sonbaharda Linux ve Steam Deck desteğini kaldırdı Apex EfsaneleriValve’ın elde taşınır cihazında oynayabileceğiniz birkaç rekabetçi nişancı oyunundan biri.

“Dolandırıcılıkla mücadele çabalarımızda TepeLinux işletim sisteminin çeşitli kötü niyetli saldırılar ve tuzaklar için bir kanal olduğunu belirledik. Şirket o dönemde “Sonuç olarak Linux işletim sistemlerinin oyuna erişimini engellemeye karar verdik” dedi. “Kararın sporumuzda hile olaylarını önemli ölçüde azaltacağına inanıyoruz.”

EA, Riot, Epic ve diğer popüler rekabetçi oyun geliştiricileri için sorun iki yönlüdür: Linux’ta kullanıldığında hile yazılımlarını tespit etmek zordur. Daha da önemlisi, çoğu, her bir Linux dağıtımı için oyunlarını korumak için gereken kaynakları haklı çıkaracak yeterli Linux oynatıcısına sahip değil. Örneğin Riot, Vanguard yazılımını oynamak için bir zorunluluk haline getirdiğinde efsaneler Ligi Araştırmada 2024 yılında her gün 800’den fazla kullanıcının Linux’ta oyun oynadığı belirtildi. Bağlamda ifade etmek gerekirse, milyonlarca insan Lig Günlük Başka bir deyişle, bu bir tavuk ve yumurta sorunudur.

Buhar, makine valfleri için bir fırsatı temsil eder. Hile önleme yazılımı gerektiren oyunları ve bunların Linux veya Valve’ın Proton uyumluluk katmanı üzerinden çalışıp çalışmadığını listeleyen kitle kaynaklı bir veritabanı olan We Anti-Cheat Yet’e göre, 682 oyun bir nedenden dolayı çalışmıyor. Bu, hile önleme yazılımı gerektiren 1.136 oyunun yarısından fazlasının SteamOS’ta oynanamayacağı anlamına geliyor.

Linux’un doğası göz önüne alındığında, Valve’ın çekirdek düzeyindeki en popüler hile önleme uygulamalarını bile tüm Linux dağıtımlarında çalıştırabilmesi pek mümkün değil ve şirket yaklaşırken bunu yapmakla da ilgilenmiyor. Ancak Valve, geliştiricilerin oyunlarını güvence altına almaları için daha iyi bir sanal alan oluşturursa SteamOS sürümünü göreceğiz. cesurÖrneğin.

Stüdyolar oyuncularının olduğu yere gidecek. Steam Deck bunu kanıtlıyor. Ve Steam Machine, EA gibi şirketlerin oyunlarını SteamOS ve Linux’a getirmesini garanti altına alacak kadar popüler hale gelirse, PC oyun ortamı aniden çok farklı görünecek.

Scroll to Top