18 yıldır beklediğim Metroid Prime 4’ü son zamanlarda oynamakla ilgili hislerimi doğru bir şekilde aktarabilmek için, öncelikle piyasaya çıkmadan hemen önce ön izlemesini yaptığım iki Nintendo Switch oyunundan kısaca bahsetmem gerekiyor.
Eylül 2024’te, Nintendo’nun beni piyasaya sürülmeden yaklaşık bir ay önce oynamaya davet ettiği The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom vardı. New York’ta bir toplantı odasında gördüğümde oyun tutsak Oyuncuların oyun dünyasında bulunan sayısız öğenin ve düşmanın kopyalarını toplamasına ve oluşturmasına olanak tanıyan yeni sistemi takdir ediyorum.
Birkaç hafta sonra Echoes of Wisdom’ın son versiyonu yayınlandı. İlk başta ben ve çocuklarım çok sevdik.. Ancak çok geçmeden, piyasaya sürülmesinden birkaç hafta önce çok umut verici görünen toplama ve dövme işinin bana boşa giden bir fikir gibi göründüğünü keşfettim. Oyun, oyunculara beklediğimden daha az yaratıcılık sağladı. İlk göründüğünden daha az potansiyele sahip görünen bir oyun dünyasıydı. Önizlemem fazla iyimserdi.
Ve Mayıs 2023’te Nintendo’nun beni piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir ay önce New York City’deki bir gökdelende oynamaya davet ettiği The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vardı. o oyun şok Karmaşık gadget oluşturma sistemi nedeniyle ön izleme zamanı geldi. Ayrıca Hyrule’un geniş, değişen ülkesinin yanı sıra gökyüzünde yüzen adaları da içeren oyun dünyası beni şaşırttı. Oyunun ön izlemesini yaptığımda Nintendo temsilcileri bana haritada bulabileceğim bazı deliklerden uzak durmamı tavsiye etti.
Birkaç hafta sonra, Krallığın Gözyaşları’nın bir kopyası evde bulunduğunda, Nintendo’nun önizleme ekibinin ne sakladığını keşfettim: bu kuyunun altında oyunun gizli yeraltı, devasa bir üçüncü seviye Zelda maceraları ve tartışmasız en ilginç tasarlanmış alanı vardı. Krallık seviyeleri başlangıçta göründüğünden çok daha inanılmazdı. Önizlemem neredeyse tam anlamıyla yarısını bilmiyordu.
Bir hafta önce New York City’de iki saat oynadığım Metroid Prime 4: Beyond, beni çok mutlu etti ve oyunun tamamını oynayacak kadar heyecanlandırdı. Ancak seansımın daha fazla yankı mı yoksa daha fazla gözyaşı mı olduğunu söyleyemediğimi açıkça belirtmeliyim.
Nintendo’nun önizleme sırasında birçok oyunu sakladığını biliyorum. 4 Aralık’ta Switch ve Switch 2’ye gelecek olan Metroid Prime 4’ün ne olduğunu gerçekten bildiğimi sanmıyorum.Aslında öyle
İlk olarak, el tipi modda çalışan bir Switch 2’de, Nisan ayında denediğim ve sistemin genel ekranında yer alan Metroid Prime 4 rolünü oynadım. Bu bölümde ödül avcısı Samus Aran, uzay gemisini Galaktik Federasyonun müttefik kuvvetlerinin bir araştırma tesisinde uzaylı işgalcilere karşı çatışmalara girdiği bir gezegene götürüyor. Yüksek aksiyonlu eğitim, gizemli bir cihazın patlamasına yol açıyor.
Daha sonra, bir TV’ye bağlanan Switch 2’de, Prime 4’ün ilk tam alanı olan Fury Green adlı yemyeşil bir ormanda birinci şahıs yolculuğu olduğunu düşündüğüm şeyi bir saatten fazla oynadım. Metroid Prime serisine sadık kalarak, bu oturumu düzinelerce tuhaf bitki ve hayvanı tarayarak geçirebildim (Metroid Prime oyunları, arkeoloji/antropoloji/birinci şahıs keşif oyunlarına göre daha az birinci şahıs nişancı oyunudur). Samus’un dış giysisi için bazı temel yükseltmeler (füzeler, şekil değiştiren bombalar vb.) aldım. Haritamı inceledim ve bir patronla savaştım. Eski birinci sınıf şeyler.
Oyunun en çok sevdiğim kısmı Fury Green kısmıydı. Prime 4’ün Nintendo’ya ait Retro Stüdyolarındaki tasarımcıları, büyüleyici manzaralar ve büyüleyici küçük ayrıntılarla dolu güzel bir dünya yarattı.
Örneğin burada, bir ağacın tepesinin altında, gövdeye yaprak taşıyan küçük böcekler vardır:
Ve işte Samus’un yeni psişik yeteneğiyle açtığım harika görünümlü bir kapı. Yeni Psychic Scope’unuzu kullanarak özel bir mor odayı görebilir ve ardından yeni Psychic Glove’unuzu kullanarak kapıyı açabilirsiniz:
