İnanılmaz Süper Mario Bros 2 Eksi Dünya 40 Yıllık Kayıp Seviyeler Bulundu, Görmelisin


Tüm zamanların en meşhur oyunlarından biri, muhtemelen dünya çapında sorunun daha az Süper Mario Broce Oyuncuların son kullanıcıları amaçlanmayan yanlış seviyelere erişmelerini sağlayan NES. Şimdi, yaklaşık kırk yıl sonra, her ikisi de eşdeğer bir Japon lansmanında bulundu Süper Mario Bros. 2 Ve bu Amerikalı Kayıp Seviye Eş değer. Daha önce, Nintendo dünyayı SMB 1 ve Japonya’nın özel devam filminin sonraki tüm versiyonlarından daha az onarmıştı, ancak ekstra seviyede hala çarpıtmanın bir yolu olduğu bulundu. Gerçek başarısızlık, eksi dünya gibi, aynı zamanda alacaksınız Farklı Oyunun NA veya JP sürümleriyle oynayıp oynamadığınıza bağlı olarak, kayıp katmanlar, negatif seviye sayaçları sunmadıkları için teknik olarak “düşük” dünya değildirler. Bunlar neredeyse “olumlu” dünyadır, çünkü genellikle sınırlı 4’ten 4 kattan fazla alırsınız, ancak anormal davranan orijinal başarısızlık gibi yeni görüntüler ve düşman seviyeleri vardır.

Aslında, yeni yanlış seviyede ne kadar fazla ilerleme kaydederseniz, oyunun erişilebilir hale geldiği bir seviyede o kadar ciddi görsel sorunlar haline gelir. Ancak, Rannar (bu aramayı ve en çok belirgin olan) Cosmick gibi) Süper Mario Bros. Speedruna bugün belirlenmediği belirlenmiyor, bu nedenle NA ve JP’nin versiyonlarını engellemeye zorlama sahnesinde oyunu bir ilerleme kaydetti Super Mario Broce 2 (Kayıp Seviye)Aslında, Famricum disk sisteminin orijinal sürümü ile başladı Süper Mario Bros. 2 Öğrenmeden önce daha fazla ilerleme mümkün oldu Süper Mario. All -stars Oyunun remaster. Aslında, orijinal lansmanın yanlış katmanları sadece orijinal dünya B -4’ten sonra gelen standart yeniden ilham alan aşamaya geldiğinden, gerçek yeni içeriğe ihtiyaç vardı. (Daha sonra, C1-C 4 Famicom’un tanıtımında B5-B9 olarak etiketlenmiştir).

Böylece, yeni yanlış seviyeye ulaştığınızda Tüm YıldızlarDeneyim gerçekten nasıl? Görüntüler ve belirli bir fiziksel etkileşim ilerledikçe daha abartılı ve daha da abartılacaktır, ancak tüm seviyeler hala mevcut seviye tasarımına dayanmaktadır. Bu nedenle, mevcut seviye haritasının korunması navigasyon için etkilidir ve kozmik enfeksiyonunda bile bahsediyor, böylece ziyaretçileri kaçınılmaz piksel-zank’ın arkasındaki eylemi takip edebilir. Bir zamanlar sen O Uzakta, yeterli seviyeyi temizlemek sadece oyunu engelleyecektir.

Ancak, bu noktadan çok önce, ekstra katmanların kilidini açmak için başarısız düzey muhasebeciyi artırmanız gerekir! Ve All -starsB -7 bile, bir malzeme boşluğu ile yumuşak bir şekilde bloke edebilir, yay türü (ve böylece yüksekliği atlar) sayesinde Dünya’da bulunan dünya tarafından belirlenir. B -7 (Bekleme C -3) Yeşil yay yerine kırmızı bir yay üretir, bu da ilerlemeyi imkansız hale getirir… ancak dosyayı beslemenin etkinliği ile kaydedin ve kaydet Tüm YıldızlarBu yumuşak blokları aşarak ilerleme mümkündür, çünkü bir dosya seviyesinin yüklenmesi sadece önceki seviyede oynamaya neden olur.

Ancak Japon lansmanına gerçekten eğlenceli bir seviye gömüldü Super Mario All StarsBu seviye, yanlış bir görüntüye sahip, ancak neler olduğunu söyleyemeyeceğiniz miktarda değil. Aslında, genellikle alt bir su katmanı olan orijinal oyunun 6-2 yün versiyonudur. Dönüşüm, yüzme balıklarının düşmanını mermi biletlerine dönüştürür ve batık sahneden uçan uçan kalamarın ana düşmanlarını tutar. Komik olan şey, havada yüzen denizaltı düşmanlarının aslında dünyadan daha az üretmesidir Süper Mario Bros. Daha sonra kanonlaşmadan önce 2/Kayıp Seviye. Bununla birlikte, oyun yerde yüzme balıklarını doğrulamaz, bu nedenle onları mermi sevkiyatı ile değiştirir ve mermi faturaları bir platform olarak yükseltildiğinde sadece mükemmel bir senkronizasyondan geçebilecek bir yerle sonuçlanır.

Bu tam bir daire için ilginç bir an 2/Kayıp SeviyeEmin olmak için. Bir devam filminin, dünya düşük de dahil olmak üzere teknik sorunlardan oluşan tasarımın kararı ile tam olarak onarıldığı varsayıldı, tüm ekstra seviyeleri kanıtladı. 2/Kayıp Seviye Ek başarısız içeriğin kilidini açmak için kendi yöntemine sahipti. Orijinal çıkarma dünyaları gibi (en azından JP’yi piyasaya sürerken, NA’nın tanıtımında, 3 yeni yerine sadece 1 sonsuz faz var), isabetten çıkacak hitlerden çıkan düşmanlar sayesinde.

Bu keşif bana bu katmanları beslemeye çalışırsak ne olduğunu soruyor Commodoro 64 Limanı İle ilgili Süper Mario BroceVeya (Tanrı istemiyor) AI Süper Mario BroceBazıları bana Super Nentendo’nun bir makinenin muhtemelen bir nöbet geçirebileceği faktörlerden herhangi birini ele alabilen bu başarısız tasarımları ele alabildiğini söyledi.

Yazarın notu: Belirtildiği gibi, önceki makaledeki Super Mario Bros 2’ye yapılan referanslar, sonunda ABD’ye “kayıp seviye” olarak gelen Japon lansmanını ifade ediyor. Kayıp seviyede daha kayıp bir seviyenin keşfi, bizden kaçınmayan bir ironidir, ancak bu makale bunu zorlaştırdı. Super Mario Brothers 2’nin ABD versiyonuna bir zamanlar Japonya’da “Super Mario USA” denildi ve Glich eksi dünyasından esinlenebilecek alternatif bir “alt uzay” olan Japonya’daki Doki-Doci platform oyununun yeniden sentezlenmiş bir versiyonudur.

Scroll to Top