Teknoloji gazetecisi olmak, hatta 2025’te PC oyuncusu olmak bile, bir donanım şirketinden piyasaya sürdükleri veya bir özellik ekledikleri yeni bir ürün hakkında haber aldığınızda bunun neredeyse tamamen yapay zeka ile ilgili olduğunu kabul etmeniz gerektiği anlamına gelir. Doğrudan, dolaylı, yüzeysel veya basitçe anlamsız olsun.
Bu yüzden Valve, bu hafta günün kısaltmasından bahsetmeyen üç yeni Steam donanımı sunduğu için teşekkürler: AI.
Sabit bile değil Bu Bir yıl bile olmadı. ChatGPT, 2022’nin sonlarında halkın kolektif bazal gangliyonlarını devraldığından beri, teknoloji katlanarak büyüdü ve mümkün olan (ve çoğu zaman alakasız) her şeye yapay zeka dalgaları ekledi. Her etkinlik, her lansman, her gösteri, söz konusu şirketin gösterdikleri şeye dahil edebileceği (veya sahipmiş gibi davranabileceği) yapay zeka düzeyine göre tasarlanıyor.
O zamandan bu yana, CES ve Computex “size…” tarafından veya “…” yapay zeka tarafından desteklenmektedir. Ve her sonsuz stant bu iki mektubu her yere yapıştırmak zorunda kaldı. Artık grafik kartları ve CPU’lar satıyoruz ki bunlar bizi günlük yapay zeka konularına taşısın (ölçeklendirme ve çerçeve oluşturma dışında bir tanesini söyleyebilir misiniz?) ve Windows bunun artık bir aracı işletim sistemi olduğuna karar verdi.
Yapay zekayı kullanmayın demiyorum; Bazı DLSS’leri ve çerçeve oluşturmayı seviyorum, Photoshop işlerim için her zamankinden daha verimli hale geldi ve Gemini benim için düzenli HTML tablo kodları oluşturuyor. Sadece boğazımdan aşağı inmesini istemiyorum.
Dolayısıyla Steam Kontrolcünün, SteamOS içindeki dost canlısı küçük bir G-Man’i çağırıp “Bununla ilgili yardım ister misiniz?” diye soracak bir AI düğmesinin olmaması çok canlandırıcı. 16 GB RAM – 8 GB VRAM oranına sahip Steam Machine, kutudan çıkan en yeni yerel LLM’leri barındırmaz ve Steam Frame, varsayılan ayar olarak yapay zeka ile gözlerinizi doldurmaz.
Eğer Microsoft gerçekten de Windows 11’i yapay zeka destekli bir işletim sistemi haline getirme yönündeki mevcut yolunu izleyecekse, Valve’ın Linux’ta PC oyunlarını gerçeğe dönüştürmesine sevindim.
Hemen SteamOS’a geçmek istediğimi söylemiyorum; Aslında, SteamOS’u taşınabilir cihazlarda kilitlemeye çalışmaktansa Framework masaüstünde masaüstü modunda Bazzite oynayarak daha iyi zaman geçirdim, ki bu şimdiye kadar gerçekten desteklenmesi gereken bir şey, ancak Proton (ve şimdi FEX) ile yapılan çalışma, PC oyunlarını Windows’tan her zamankinden daha etkili bir şekilde ayırıyor.
Adil olmak gerekirse, Microsoft öyle Hissedarları aklınızda bulundurun; eğer şu anda teknoloji sektöründeyseniz, yatırımcılarınızın yapay zekaya harcadığı milyarların bir kısmını iade etmeniz konusunda muazzam bir baskı altında kalacaksınız veya neden olmasın diye ciddi sorularla karşılaşacaksınız. Ancak bu, son kullanıcılar olarak bundan hoşlanmamız gerektiği anlamına gelmiyor.
Dolayısıyla, yalnızca oyun için ve belki de iş için bir işletim sistemi ve PC istiyorsanız ve kesinlikle herhangi bir AI çalışması için istemiyorsanız, o zaman basit bir Linux dağıtımı sizin ve benim için çok daha iyi olacaktır.
Tüm bunların kaçınılmaz uyarısı, hâlâ en büyük Linux oyunlarından bazılarının dışında kalacak olmanızdır. Fortnite, CoD ve Battlefield 6, belki de hiçbir zaman Linux’ta çalışmayacak çünkü Epic, hile önleme yazılımını düzelterek Steam’e fayda sağlamak istemiyor ve Activision ve EA’nın bunları mümkün olduğunca güçlü hale getirmesi gerekiyor.
Kimse hile yapmayı sevmez ve hiçbir geliştirici ya da yayıncı, çevrimiçi oyunlarının meşru oyuncuları tekmeleyen hileciler tarafından öldürülmesini istemez; bu nedenle, çekirdek düzeyindeki hile önleme yazılımı, birisi Linux dağıtımlarını da içeren daha iyi bir yol bulana kadar burada kalacaktır.
Ama boşverin, ben antisosyal olarak bilinirim, dolayısıyla çok oyunculu oyunlar bana hiç çekici gelmiyor. Diğer şirket yöneticilerini dinlemeye gerek yok. Ancak AI McGuffin, yeni ürünlerinde sundukları her şeyin erdemlerini takdir edenlerden biri çok büyük satış


