Halo Infinite’in bir sonraki büyük güncellemesi sona erecek, böylece Halo Studios “geliştirilmekte olan birden fazla Halo oyununa” odaklanabilecek


Microsoft, geliştirici Halo Studios’un birkaç yeni Halo oyunu üzerinde çalışmaya odaklanabilmesi için Halo Infinite’i bu ayın sonlarında bakım moduna geçirme planlarını duyurdu.

Halo Studios, bir blog yazısında, 18 Kasım’da çıkacak olan Operation: Infinite’in Xbox ve PC birinci şahıs nişancı oyunu için şu anda planlanan son büyük güncelleme olduğunu söyledi ancak gelecek yıl ve sonrasında mücadeleler, dereceli ödüller ve topluluk etkinlikleriyle oyuncuları destekleyeceğini vurguladı. Operasyonlar: Infinite’in ücretsiz 100 seviyeli Operations Pass ve 100 seviyeli Premium Pass’ın planlanmış bir son kullanma tarihi yoktur.

Halo Studios’un yeni oyunlarından biri de 2026’da PC, Xbox ve PlayStation 5 için çıkacak olan Halo: Campaign Evolved’dur. Halo Studios, gelecek diğer Halo oyunlarının neler olduğunu söylemedi.

Merhaba oyunlar kronolojik sırayla

Halo Studios, “Halo Infinite’in dört yıllık evrimine ve güncellemelerine baktığımızda, topluluğumuza sürekli destekleri için teşekkür etmek istiyoruz” dedi. “Onların geri bildirimleri ve coşkuları olmasaydı Halo Infinite Multiplayer bugünkü haline gelemezdi: Her Spartalı için bir şeylerin olduğu zorlu bir öldür-oyna arenası.

“Geliştirilmekte olan birden fazla Halo oyunu varken, topluluğumuzun bize gösterdiği tutku ve özenle yeni deneyimler sunmak, tüm ekibimizin kolektif olarak odaklanmasını gerektiriyor. Halo Infinite’in ilerlemesini desteklemeye kararlı olsak da, Operation: Infinite şu anda planlanan son büyük içerik güncellemesidir.”

Bir zamanlar 343 Industries olarak bilinen Halo Studios, Xbox serisindeki gecikmeli çıkışından dört yıl sonra Halo Infinite’in Xbox One’daki çıkışını geri çekti.

Halo Infinite, piyasaya sürülmesinden bu yana, geliştiricinin yeniden markalanması da dahil olmak üzere önemli değişiklikler geçirdi. 343 Industries, Hello Studios’tave çok sayıda işten çıkarma. Bu daha sonra geldi Halo Infinite’in oyuncu sayısı lansmandan bu yana büyük ölçüde düştü. Hayranlar içerik eksikliği, zayıf ilerleme sistemi ve agresif para kazanma konusundaki hayal kırıklığını dile getirdi. Oyunun kurallarını değiştiren Battle Royale modu kaldırıldı.

Oyuncular zaten Halo Infinite’in Microsoft’un oyun için iyi belgelenmiş 10 yıllık planının yarısına bile ulaşmadığını belirtiyorlar (bunun adı Halo: Hiçbir Şey değildi). Temmuz 2020’de IGN, Halo Infinite’i “gelecek için platformumuzun başlangıcı” olarak tanımlayan eski Halo Infinite stüdyo başkanı Chris Lee ile konuştu.

“Infinite’in, o numaralı başlıklara ve daha önce sahip olduğumuz tüm segmentasyonlara girmeden, zaman içinde büyümesini istiyoruz” diye devam etti. “Bu aslında önümüzdeki 10 yıllık Halo’nun başlangıcı olarak Halo Infinite’i yaratmak ve ardından hayranlarımız ve topluluğumuzla birlikte bunu daha da geliştirmekle ilgili.”

Sürekli güncellemeler deneyimi önemli ölçüde geliştirse de Halo Infinite hiçbir zaman potansiyeline ulaşamadı. Odak noktası artık Halo: Kampanya geliştirme üzerinde, ancak duyurulduğundan bu yana bu da engellerle karşılaştı ve Bungie’deki orijinal Halo geliştirme ekibinin önemli bir üyesi, bazı değişikliklerle ilgili endişelerini dile getirdi.

Wesley, IGN’in haber direktörüdür. Onu Twitter’da @wyp100 adresinden bulabilirsiniz. Wesley ile (e-posta korumalı) adresinden veya (e-posta korumalı) adresinden özel olarak iletişime geçebilirsiniz.

Scroll to Top