Bu yılki Halo Dünya Şampiyonası yayını bazı büyük haberleri getirdi: Oyun serisi 25. yıl dönümüne yaklaşırken, Merhaba Gelişiyor.
Stüdyo yaklaşmakta olan gelişi resmen onayladı Merhaba: Gelişmiş kampanyaUnreal Engine 5 ile 2001’den yeni bir sürüm Merhaba: Evrimleşmiş SavaşTüm seriyi başlatan oyun. Ve daha fazlasını getirmeye çalışmaya devam ediyor Merhaba Diğer platformlardaki içeriklere sahip yeni oyun, 2026’da Xbox, PC ve Steam konsollarının yanı sıra PlayStation 5’te de satışa sunulacak.
Halo Studios topluluk direktörü Brian Jarrard, “Arkadaşlarınızla tüm platformlarda oynayabilirsiniz” dedi.
Hello Studio’nun ana konsept sanatçısı Jamie Roe tarafından çizilmiştir.
Dr. ile özel bir röportajda Haftalık Eğlence Cuma günkü gösterimden önce, yönetici yapımcılar Jarrard ve Damon Conn oluşturuldu. Merhaba: Gelişmiş kampanyaBunu “serinin geleceği için bir toplanma noktası” olarak adlandırın.
Conn’un belirttiği gibi, “Oyunun animasyonlarını değiştirme fırsatımız oldu; ortamları yeniden inşa ettik; üç yeni görevimiz var, yani bu versiyonda anlatılacak yeni anekdotlar ve hikayeler var; her zamankinden daha fazla kafatasımız ve koleksiyon parçamız var ve buna geri dönme şansımız var. Kıvılcımı yeniden canlandırabilir ve yeni oyuncular getirebiliriz.”
Jarrard dedi ki Geliştirilen kampanyalar Bir remaster değil, gerçek bir yeniden yapım olarak şöyle dedi: “Tüm bu oyunda şu ya da bu şekilde dokunulmamış tek bir parça bile yok. Bu, tabiri caizse, grafiksel mükemmellikten daha fazlası. Ekip için yalnızca orijinal ruha sadık kalmak değil, aynı zamanda çıkış gününde bu yeni nesil birinci şahıs nişancı oyunlarının ilgisini çekecek şeyler düşünmek de çok önemliydi. Ya yaş?”
Hello Studio’nun ana konsept sanatçısı Jamie Roe tarafından çizilmiştir.
orijinal Merhaba: Evrimleşmiş Savaş Oyuncular, 26. yüzyılda Covenant olarak bilinen bir grup uzaylı ırkın, Spartalılar adı verilen güçlendirilmiş süper askerleri tarafından korunan, insanlığa karşı dini bir savaş başlatmasıyla uzak bir gezegene taşınır. Oyun, serinin en tanınabilir karakteri olacak Baş Astsubay John-117’yi tanıtıyor.
Üç yeni göreve gelince Conn, bunların Covenant savaşının insani tarafında yer alan Master Chief ve yüksek rütbeli bir astsubay ve yüksek eğitimli denizci olan Çavuş Johnson’ın daha önce hiç anlatılmamış hikayelerini içereceğini söylüyor. Ancak ekip şu anda bu materyal hakkında fazla bir şey açıklamaya hazır değil.
Merhaba Çapraz platform oluşturma zaten başarılı oldu… en azından televizyon tarafında. Paramount+’ın Pablo Schreiber’in Master Chief rolünü üstlendiği canlı aksiyon dizi uyarlamasını iptal etmesinin ardından dizi, mevcut bölümlerin Netflix’te yayınlanmasıyla yeni bir hayat ve yeni izleyiciler buldu. Jarrard, “Dürüst olmak gerekirse bu şaşırtıcı değil” dedi. “Yeni bir izleyici kitlesinin işin özünü bilmesini sağlamanın başka bir yoluydu Merhaba“—kimin görevi de Geliştirilen kampanyalar.
2026, 25’inci yılını kutlayacak MerhabaJarrard ve Cohn, Halo Studios’un artık oyunculardan oyun deneyimlerinden ne isteyip istemedikleri konusunda 25 yıldır geri bildirim aldığını kabul ediyor. Jarrard, “Artık geriye dönüp bakma sezgisine sahibiz” diyor. “Bu yorumların bazılarına yanıt verebilir miyiz?”
Merhaba stüdyo
Birkaç özel örnek veriyorlar; bunların en önemlisi bölünmüş ekran. Jarrard, “Bölünmüş ekranda çok fazla sesli yorum var” diye itiraf ediyor. “Merhaba Bundan doğdu ve franchise bundan uzaklaştı. Onu geri getireceğim için gerçekten heyecanlıyım. Başından beri bu tartışılamaz bir şeydi. Taraftarlarımız bunu defalarca dile getirdi. “Bu dersi aldık.”
Yeniden yapımın yeni unsurları, oyuncuların 2001’deki oyunda yaşadıkları deneyime benzer şekilde konuşuyor. Başka bir örnek: oyuncular artık serideki dokuz silaha erişebilecek Geliştirilen kampanyalar hangisi bulunamadı Savaş geliştirildi. Kon, “Orijinal oyunda yapamayacağınız harika şeylerden biri enerji kılıcını almaktı. Bu şeyi bu oyunda kullanılabilir hale getireceğiz” dedi Kon.
Jarrard ayrıca egzotik bir parazit türünün ortaya çıkmasından ve su baskınlarından da söz ediyor Savaş geliştirildi oy hakkına sık sık karşı çıkanlar. “İlk çıkış yaptıklarında oldukça havalı ve kirliydiler ama ayrıldıklarında hale 3 (2007) “Çok daha güçlü, çok daha akıllı, dövüşmesi çok daha eğlenceli hale geldiler” diyor. “Dolayısıyla bu, Flood’un en iyi yanlarını şimdi nasıl çıkarabileceğimizin ve Flood’un 2001’de ilk kez piyasaya çıktığında yapamadığı şeyleri nasıl geri kazandırabileceğimizin harika bir örneği.”
Merhaba stüdyo
EW Dispatch haber bültenimizle günlük eğlence haberlerini, ünlü güncellemelerini ve ne izleyeceğinizi öğrenin.
Daha genel olarak Jarrard, 2001’de piyasaya sürülmesinden bu yana oyunlarda kullanıcı arayüzü (UI) sunumunun ve kullanıcı deneyiminin (UX) nasıl büyük ölçüde geliştiğine dikkat çekiyor. Kendi deneyimini hatırlatıyor Savaş geliştirildiOyunun bir sonraki seviyesine yakın bir zamanda kütüphanede kaybolmak.
Jarrard şöyle anlatıyor: “Koridorlarda defalarca yürüyorsunuz ve her şey aynı görünüyor.” “Hayranların düzenli olarak şikayet ettiğini biliyoruz. Bu bir aşk-nefret meselesi haline geldi Merhaba Taraftar ekibi kolayca içeri girip seviyeyi, düzeni ve akışı ayarlayabilir, ancak aynı zamanda (bilgi) sunarak rehberle oyunculara geri dönelim.”
Şimdi… drag yarışından konuşalım. Jarrard ve Conn bunun sıcak bir konu olduğunun gayet farkındalar Merhaba Hayran kitlesi: Pro ve Anti-Sprint.
Merhaba stüdyo
Con, 2021 hareketinin mekaniğini geliştirdi. Merhaba: Sonsuzluken yeni Merhaba Normal bir özellik olarak sprint yapmayı içeren fırlatma. “Bu oyunda” dedi Geliştirilen kampanyalar“Bu oyuncunun tercihidir. Oynayan herkesin Merhaba “Bu anlamda istedikleri gibi oynayabilirler.”
Gerard Chimsey şunları söyledi: “Muhtemelen beni rahatsız ediyor, ancak seriye sprint 2010’dan beri dahil edildi. Yani çok daha fazlası oldu. Merhaba “Sprint olmadan,” diyor. “Fakat yedi ana oyunu kapsayan neredeyse 25 yıllık bir seriye sahip olduğunuzda, bunların her biri ilerledikçe farklı şekillerde gelişti. Her biri kendi ‘Sevdiğim tek şey bu’ cebini yarattı.”
Oyuncu seçimi kavramını (koşmak ya da koşmamak) yineleyerek şunları ekledi: “Savaşı eğlenceli kılan nedir, onu eğlenceli kılan nedir? Merhaba beğenmek MerhabaBiz bununla uğraşmak istemiyoruz. O Merhaba “Aslında benim için en önemlisi, 100 hayrana sorarsanız muhtemelen herkesten biraz farklı bir yanıt alırsınız.”
