‘Eğlenceli olacak’: Miyamoto, Mario Galaxy filmini ve Mario oyunlarının geleceğini anlatıyor


Shigeru Miyamoto yeni bir röportajda Super Mario Galaxy filmini ve Super Mario oyunlarının geleceğini anlatıyor.

Tasarım ve mimariye odaklanan Japon dergisi Casa Brutus’un son sayısının kapağında Super Mario yer alıyor. Sorunlar Nintendo ile ilgili çok çeşitli konuları kapsıyor. (5.768 makale)” href=” orijinal Super Mario Bros., Nintendo Museum ve Super Nintendo World tema parkları dahil maskotlar.

Sayıda tasarımcı Shigeru Miyamoto ile yapılan bir röportaj da yer alıyor. (223 makale)” href=” Nintendo yönetmeninin gelecek devam filmi ve Super Mario serisinin gelecekte nasıl gelişeceğine dair düşüncelerini anlattığı Miyamoto.

Super Mario Galaxy Movie’de Miyamoto, Illumination ve Nintendo’nun 1,3 milyar dolarlık hasılat yapan orijinalin sağlam bir devamı olacağından emin olduğunu söyledi.

Miyamoto, makine çevirisi yoluyla, “Super Mario Bros. filmi pek çok insanın birlikte hareket etmesi ve birlikte çalışması sayesinde mümkün oldu” dedi. “Bir yapımcı olarak ekibin sorunsuz bir şekilde ilerlemesini sağlamaya çalıştım. Katılan birçok kişi bir sonraki projede de çalışmak istediklerini söyledi, sanırım bu, bir ölçüde başarılı olduğumuz anlamına geliyor.”

Super Mario Galaxy filmi gelecek yıl vizyona girecek.

Şunları ekledi: “Bir sonraki filmin sahnesi, başlıktan da anlaşılacağı gibi, galaksi; gerçekten söyleyebileceğim tek şey bu. Şu anda yapımın son aşamalarındayız, ama bence eğlenceli olacak. Genellikle sadece ‘Eğlenceli olana kadar üzerinde çalışmaya devam edeceğim’ derim, bu da tek başına ne kadar kendime güvendiğimi gösteriyor (gülüyor).

Super Mario serisinin 40. yıl dönümüyle ilgili konuşan Miyamoto, üzerinde çalıştığı her oyun için “derin duygulara” sahip olduğunu söyledi.

“Super Mario World’ü bitirdiğimizde, Mario ile iki boyutlu olarak neler yapılabileceğini tamamen araştırdığımızı hissettim” dedi. “Sonra Super Mario 64 ile 3D’ye geçtiğimizde çocukluğumdaki anılarım canlandı.”

Miyamoto, bugün oyun geliştirmeyle geçmişe göre daha az ilgilense de yine de her girişin, kolay erişilebilir ve benzersiz olarak tanımladığı bir “Mario-ness”e sahip olmasını sağladığını söylüyor.

“Bugünlerde Mario’nun dünyasının korunmasına yardımcı olan takım arkadaşlarım var, bu yüzden onlara çok güveniyorum” dedi. “Yine de oyunun ilk 30 dakikasını kişisel olarak oynuyorum ve gerçekten Mario’ya benzediğinden emin olmak için arayüzü kapsamlı bir şekilde test ediyorum.”

Nintendo’nun kreatif ortağı ileriye dönük olarak izleyicilerin Mario’nun evrimini geçmişe kıyasla daha fazla deneyimlemesini umduğunu söyledi.

'Eğlenceli olacak': Miyamoto, Mario Galaxy filmini ve Mario oyunlarının geleceğini anlatıyor

“Şirketimiz dışındaki pek çok tutkulu insanın yardımıyla Mario, tema parklarına ve filmlere doğru genişledi ve buradan işlerin nasıl gelişeceğini görmek için sabırsızlanıyorum” dedi.

“Super Mario Odyssey’e kadar (146 makale)” href=” Mario Odyssey, Nintendo Switch üzerinde yapabileceğimiz hemen hemen her şeyi yaptığımızı düşünüyorum. (5.690 makale)” href=” Geçmişte, her yeni konsol çıktığında, her zaman yeni bir Mario oyunu yayınlardık, bu yüzden mevcut ekibin bu zorluğun üstesinden nasıl geleceğini merak ediyorum.

“Ama belki ‘Onu bir daha asla göremeyeceğim!’ diyecektir. (Gülüyor) Umarım Mario’nun 50. yaş gününe kadar sağlıklı kalırım!”

Super Mario’nun 40. yıl dönümü kutlamalarının bir parçası olarak Miyamoto ve orijinal Super Mario Bros. geliştirme ekibinin diğer üyeleri de Resmi Nintendo Müze Kitabı’nın ilk sayısında yer aldı.

Scroll to Top